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Gatz-icon Rareté S
Race Humain
Arme SwordIcon
Comment l'obtenir ? Pacte de Vérité
Job 1 - Gatz le chipeur SwordIcon
Gatz-Job1 HP ATK DEF MATK MDEF
LV1 342 33 27 22 30
LV70 2051 249 198 161 220
Compétences
LV1
LevitationIco Lévitation, Tous, 100%
[Tous les alliés échappent aux pièges au sol en les survolant pendant 3 Tours.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV15
LevitationIco Lévitation, Équiper
[Passif. Échappe aux pièges au sol en les survolant.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV35
SwordIcon Méga épée, 50%
[Attaque à l'épée sur les ennemis pris en tenaille.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV65
SwordIcon Lame sangsue, 30%
[Attaque en tenaille à l'épée absorbant les PV des ennemis.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
Job 2 - Gatz le voleur SwordIcon
Gatz-Job2 HP ATK DEF MATK MDEF
LV1 400 36 30 25 34
LV70 2934 268 220 183 249
Compétences
LV1
Def up Défense +10%, Équiper
[Passif. Augmente la défense physique de 10%.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV15
Desamorcage Désamorçage, Équiper
[Passif. Désamorce les bombes dans la zone parcourue.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV35
Hp up PV +20%, Équiper
[Passif. Augmente les PV de 20%.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
LV65
ChasseurTresors Chasseur de trésors, Équiper
[Passif. Augmente le taux de loot des objets de 25%.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
Composants nécessaires
PousseSereniteIco Pousse sérénité (15) AcierTerraIco Acier Terra (15)
MatiereNoireIco Matière noire (3) CoinsIco 10,000
Job 3 - Gatz le spectre SwordIcon
Gatz-Job3 HP ATK DEF MATK MDEF
LV1 460 41 33 28 38
LV70 3374 300 242 205 278
Compétences
LV1
Atk up Attaque +10%, Équiper
[Passif. Augmente l'attaque physique de 10%.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV15
Sleep Guard Anti-sommeil, Adjacent, Équiper
[Passif. Améliore la résistance des alliés adjacents à l'effet Sommeil.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV35
SwordIcon Giga épée, 40%
[Puissante attaque à l'épée sur les ennemis en tenaille.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
LV65
Panacee Panacée, Zone (2), 100%
[Dissipe les altérations d'état négatives des alliés à proximité.]%
[Augmente le soin par 1,5x pour toutes les unités pour 2 tours.]
Soin x1,5=Image comp 80Soin x1,5, Tous,
  1. default=
Composants nécessaires
FleurSagesseIco Fleur de sagesse (15) AcierTerraIco Acier Terra (15)
AnimatonIco Animaton (3) CoinsIco 20,000

HistoireModifier

This mischievous 13-year-old is an adroit pickpocket, thief, and swindler. Though it's earned Gatz a bad reputation, he steals not out of malice but simply for fun, considering it a sort of game. He gives the spoils of his exploits to the children of needy friends, endearing him to many. He often says he can't wait to grow up and become the mightiest of swordsmen.

This mischievous 13-year-old is an adroit pickpocket, thief, and swindler.

Gatz still regrets not being able to save his sickly elder sister and tries to ease his sense of guilt by helping children in similar circumstances. His crimes are a means to an end, a way for him to save ill-fated children as atonement toward his sister.

This mischievous 13-year-old is an adroit pickpocket, thief, and swindler.

Gatz still regrets not being able to save his sickly elder sister and tries to ease his sense of guilt by helping children in similar circumstances. His crimes are a means to an end, a way for him to save ill-fated children as atonement toward his sister.

The authorities will only tolerate so much, however, and they believe it is only a matter of time until they catch him. But he still eludes them, for once he activates the device attached to his body, he promptly turns invisible!

Galerie d'imagesModifier